Permainan Kasino – Poker Komponen Intelektual – Komponen Satu

pertandingan

Menurut pernyataan sejarawan dan kesaksian arkeolog, pertandingan telah ada di seluruh catatan masyarakat. Sebelumnya kita mulai belajar lebih banyak tentang poker, kami ingin merumuskan kategori umum pertandingan dan juga untuk mengenali area yang tepat dari poker di dalam frame-nya sendiri. Sebagian besar klasifikasi bersifat relatif tetapi kita masih membutuhkannya secara berurutan untuk memiliki gagasan umum tentang hampir semua kejadian.

Game atletik, game online intelektual, dan taruhan.

Video game kasual: gagasan permainan, di mana hasil akhir (sukses atau kalah) sebagian besar diperoleh dengan mengorbankan fitur atletik dari kompetisi ini bandarq.

Permainan Intelektual: pemikiran pertandingan ini, di mana hasil akhir (kemenangan atau taklukkan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan karakteristik intelektual dari kompetisi ini.

Relativitas definisi-definisi itu jelas. Judul permainan atletik (tinju, sepak bola, atau jenis tambahan apa pun) benar-benar merupakan bagian intelektual. Dalam setiap jenis permainan sekarang kita harus percaya. Banyak atlet terkenal sekarang lebih suka menyimpan buku harian atletik mereka sendiri di mana mereka mengklarifikasi dalam setiap detail semua kontes dan masalah pelatihan mereka.

Posisi selain yang lain mungkin merupakan jenis permainan ketiga: pertandingan game dan kasino.

Ini adalah permainan kasino dan perjudian berdasarkan ide pertandingan, di mana sebenarnya hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) diperoleh dari kemungkinan. Jenis permainan seperti atletik atau intelektual atau beberapa kualitas lain dari para pesaing tidak utama. Anehnya tetapi menurut klasifikasi ini permainan poker dimiliki oleh jenis lain, permainan online intelektual. Mari kita beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang yang terakhir ini.

Game intelektual. Judul game dengan info yang hampir sempurna dan cocok dengan info yang tidak eksak.

Game online dengan saran yang hampir sempurna: pemikiran game di mana semua info game (penentuan posisi, tindakan orang-orang) terbuka untuk semua individu dari game ini.

Sebenarnya masih ada saran tetap dalam pertandingan semacam itu. Ini adalah: setiap pemain memiliki gagasan sendiri tentang aksi permainan dan gagasan ini karena suatu prinsip tidak diketahui orang lain. Catur telah menjadi kasus permainan intelektual yang paling mencolok dengan detail yang hampir sempurna.

Game online dengan informasi yang tidak eksak: konsep pertandingan ini, di mana bagian dari saran telah disembunyikan bersama dari semua pesertanya. Jenis saran mungkin berbeda. Sebagai contoh dalam backgammon aksi pemain pertandingan dan posisi ‘sepenuhnya tersedia, tetapi konsekuensi dari lemparan dadu di masa depan belum diketahui oleh masing-masing peserta. Selanjutnya, dalam poker jangkauan informasi yang disembunyikan bahkan lebih besar: saran yang tidak diketahui tidak hanya jangka panjang keluar dari kartu dengan satu paket tetapi juga kartu masing-masing pemain karena mereka disembunyikan oleh bagian individu yang tersisa dari pertandingan .

Kami telah membuat analisis pendahuluan ini sebagai cara untuk menarik minat pembaca terhadap perbedaan dua jenis permainan intelektual ini. Sebagai contoh ilustrasi untuk mendapatkan kecocokan dengan saran yang hampir sempurna kami akan menguji catur, karena pertandingan ini kemungkinan besar terkenal untuk pelanggan kami. Sebagai contoh permainan dengan informasi yang tidak tepat kami akan menganalisis poker.